Posts Tagged ‘youtube’

Útiles MaxScript, novedades interesantes.

Últimamente han ido saliendo en Scriptspot una serie de scripts (gratuitos) que añaden nuevas e interesantes funcionalidades al Max y que pueden ahorrarnos mucho tiempo incorporándolos a nuestro flujo de trabajo.

Aqui tenéis una lista con los más recomendables que hemos encontrado:

- Para V-ray -

· Proxy Edit. Sirve para editar los proxys de vray seleccionándolos directamente en el viewport. El script se encarga de importar la malla original, posicionarla en el lugar del proxy y aplicarle sus texturas originales.

· VRay Orthographic Rendering Camera Rig. Como su nombre indica, permite conseguir renders de Alzado, Planta y Perfil ortogonal con Vray.

· Auto Render Element “VRayLightSelect”. Muy útil para utilizar el equivalente al Multilight disponible a partir del V-ray 2.0.

· Swift-Switch. Interesante herramienta para cambiar cómodamente de motor de render (V-ray, Mentalray, Krakatoa, Scanline, QuickSilver y n-tracer) y que incluye útiles presets para optimizar el renderizado tanto en Vray como en Mentalray. Además el autor asegura que en la próxima versión incluirá soporte y presets para Final Render.

- Otras Utilidades -

·Subdivision Reversion (También conocido como Turbo Reduce, el autor ha cambiado varias veces de uno a otro nombre, pero parece que últimamente está mas decidido por el primero). Extremádamente útil herramienta que sirve para simplificar un objeto al que le ha sido aplicado el modificador turbosmooth, revirtiéndolo a su estado anterior.

·Relink Bitmaps. Utilidad para corregir los paths de los archivos que han cambiado de ubicación. Funciona con una amplia variedad de archivos: Bitmaps, VRayMeshes, Mental Ray Proxies, VRayHDRI, IES, etc…

·Camera Mixer. Increible herramienta que permite hacer el trabajo de edición cinematográfica directamente dentro del 3dsMax, desde el mismo instante de la creación de las cámaras. Aunque su instalación es más compleja de lo habitual, merece la pena probarlo.

Review del 3dsMax 2012

El 3dsMax 2012 está a punto de llegar y para ir abriendo boca nada mejor que esta extensa review (casi 33 min.) de Grant Warwick.
Tras usar la nueva versión durante un mes, Grant se sale un poco de la línea de vídeos oficiales de Autodesk para contarnos cuales son, desde el punto de vista de un modelador profesional, las mejoras más relevantes que se ha encontrado.

Por lo que se ve en el vídeo, la nueva interfaz de vídeo (‘nitrous’) de esta versión ha mejorado brutalmente el rendimiento gráfico, tanto en velocidad como en calidad, llegando a verse como es capaz de mover 20 millones de polígonos en modo “realista” a 20fps. Y lo mejor es que, para lo que está acostumbrado en el mundillo del 3D, todo esta grabado con un equipo bastante normalito:

- Nvidia GTX 285
- I7 quad core, 2.67Ghz, 12Gb DDR 800 RAM

También destaca enormemente la gran estabilidad alcanzada en esta versión. Grant afirma que durante el mes que ha estado usándolo a fondo no ha conseguido colgarlo ni una sola vez, y al parecer lo ha intentando de manera insistente para poder comentarlo en la review.

También es digna de mención la incorporación del plugin PhysX de Nvidia en el paquete básico del Max, rebautizado como MassFX.

En fin, como todo en estos casos, hay que esperar a tocarlo con tus propias manos para estar seguro, pero la verdad es que no puede tener mejor pinta.

Vía Blaizer Blog.

PRT, script gratuito para automatizar renders.

Con el estrambótico nombre de Power Render Terminate (alias PRT), ha sido liberado recientemente un nuevo script para 3dsMax que ayuda a configurar y renderizar automáticamente todas las camaras de una escena. El script es 100% compatible con V-Ray y, mejor aún, totalmente gratuito.

Puedes descargarlo aquí.

Aqui tenéis un pequeño vídeo sobre su funcionamiento:

La infografía “made in spain” triunfa en el extranjero.

Estamos de enhorabuena, los trabajos de animación por ordenador realizados en españa están obteniendo cada vez más reconocimiento internacional. Al final del 2009 vivimos la espectacular irrupción de la industria española en el mercado de las superproducciones de animación 3D internacional con la película Planet 51 de Illion Studios, y el 2010 empieza de manera inmejorable colocando a “La dama  la muerte”, un corto de animación producido en Granada por Kandoor Moon, en la lista de candidatos al Oscar.

A su vez, dentro del panorama nacional van apareciendo otros cortos de magnífica calidad, como por ejemplo “Alma”. Este fantástico corto, nominado a los Goya 2010 y que ya ha sido merecedor de varios premios del circuito internacional (en USA, Italia y UK), ha sido realizado por animadores de talla internacional como Rodrigo Blaas y Bolhem Bouchiba (actualmente fichados por la archiconocida Pixar) o como los ya ganadores de un Goya en 2003 Jaime Maestro y Jonatan Catalán de Primer Frame (escuela de animación 3D y postproducción de reciente creación en Valencia, heredera del talento de Keytoon Animation Studio, una de las empresas nacionales pioneras del sector).

Alma

Return top

Recubo, Art Digital.

Bienvenido al blog de Recubo, Art Digital.

Aquí encontrarás artículos sobre temas de actualidad dentro del mundo de la Visualización Arquitectónica y los VFX.