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Rig facial controlado desde iPad

Lo que anaticipamos en el anterior post apenas tardó unos días en salir ^_^!
Esta vez nos lo trajo un ilustre valenciano: Iker J. de los Mozos, Characther TD de la prestigiosa agencia de publicidad londinense The Mill.

La ingeniosa técnica usada por Iker consiste en utilizar la app TouchOSC en el iPad para transmitir datos vía wifi que son recogidos y transformados en MIDI en el PC para finalmente trasladarlos al 3dsMax a través de controladores de captura de movimiento.

Aunque el autor comenta en vimeo que la técnica no es del todo usable en producción, viendo el vídeo nadie lo diría!

Post original en inglés

Facima Tools. Animación facial profesional y gratuita.

Airon LLC (también conocida como DepthVision) es una compañía rusa con varios productos destacados en el mercado de generación de mallas 3D de alta calidad a partir de scanners laser, series fotográficas o vídeos. Pero hoy es no es noticia por sus productos de escaneo sino porque acaba de sacudir el mercado de animación liberando sus Facima Tools, un software de captura de movimiento facial de calidad profesional con licencia 100% Open Source (concretamente la CDDL) y totalmente gratuita.

El paquete de captura consta de 2 partes. En la primera se graba al actor en plano corto y simultáneamente con un cámara frontal y otra lateral, y luego se utiliza un software de trackeo de vídeo (recomiendan PFTrack o Combustion) para recoger el movimiento de los puntos de seguimiento colocados estratégicamente sobre su cara. La segunda parte consta de un script para 3dsMax que ayuda a configurar esos mismos puntos de seguimiento en la malla 3D del modelo que se vaya a animar, importa la información del tracking 2D conviertiéndolo a 3D y finalmente lo adapta a la configuración establecida en el modelo virtual.

En el siguiente vídeo se puede ver una muestra de la asombrosa calidad que se consigue con esta herramienta:

Tal como asegura Vlasov Alexey, padre de la criatura, la calidad es comparable a la de paquetes de software y hardware de primer nivel pero mucho más complejos y de muy alto coste. Tanto que hasta ahora se utilizaba en películas de alto presupuesto (como “El señor de los anillos” o “Avatar”), y sólo muy recientemente ha sido utilizado en juegos de ultimísima generación como L.A.Noire (2011).

En el siguiente vídeo se puede apreciar la complejidad a la que nos referimos y como contrasta radicalmente con los mínimos requisitos de las Facima Tools (2 webcams y software de tracking 2D):

Una vez más, la comunidad Open Source nos maravilla con su calidad y nos asombra con su generosidad.

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Recubo, Art Digital.

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