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Review del 3dsMax 2012

El 3dsMax 2012 está a punto de llegar y para ir abriendo boca nada mejor que esta extensa review (casi 33 min.) de Grant Warwick.
Tras usar la nueva versión durante un mes, Grant se sale un poco de la línea de vídeos oficiales de Autodesk para contarnos cuales son, desde el punto de vista de un modelador profesional, las mejoras más relevantes que se ha encontrado.

Por lo que se ve en el vídeo, la nueva interfaz de vídeo (‘nitrous’) de esta versión ha mejorado brutalmente el rendimiento gráfico, tanto en velocidad como en calidad, llegando a verse como es capaz de mover 20 millones de polígonos en modo “realista” a 20fps. Y lo mejor es que, para lo que está acostumbrado en el mundillo del 3D, todo esta grabado con un equipo bastante normalito:

- Nvidia GTX 285
- I7 quad core, 2.67Ghz, 12Gb DDR 800 RAM

También destaca enormemente la gran estabilidad alcanzada en esta versión. Grant afirma que durante el mes que ha estado usándolo a fondo no ha conseguido colgarlo ni una sola vez, y al parecer lo ha intentando de manera insistente para poder comentarlo en la review.

También es digna de mención la incorporación del plugin PhysX de Nvidia en el paquete básico del Max, rebautizado como MassFX.

En fin, como todo en estos casos, hay que esperar a tocarlo con tus propias manos para estar seguro, pero la verdad es que no puede tener mejor pinta.

Vía Blaizer Blog.

RepRap: Impresoras 3D de bajo coste para compartir.

RepRap es una impresora capaz de esculpir objetos (o imprimir en 3D) a base de generar y apilar láminas finas de plástico fundido. Como la impresora misma está hecha con piezas de plástico de pequeño tamaño, la RepRap es también capaz de imprimirse a sí misma, en otras palabras, es una impresora capaz de reproducirse.

Este curioso echo no es para nada fortuito. La impresora RepRap es parte de un proyecto generado bajo el paraguas del Open-Source Hardware OSHW, primo-hermano del famoso Open-Source Software OSS, pero que intenta llevarlo más lejos añadiéndole a un objeto físico algo que hasta ahora sólo parecía posible en el mundo de los datos: el concepto peer-to-peer (p2p).

La idea es que gente que ya posee una RepRap fabrique nuevas piezas para gente que quiera montarse una, y repetir el proceso sucesivamente. Por eso, todos los diseños de montaje, de los circuitos y, por supuesto, de los drivers necesarios para su funcionamiento, son de licencia gratuita y abierta a cualquier tipo de copia o modificación. Quizás el punto más delicado del proceso es el del montaje de la circuitería, pero todos los elementos necesarios para el funcionamiento de la impresora pueden comprarse en cualquier tienda electrónica especializada.

En cualquier caso, la idea parece que está empezando a cuajar, incluso en algunos países están proliferando las RepRap “Parties”, donde grupos de amigos se reúnen para construir RepRaps en largas sesiones de trabajo intensivo.

PRT, script gratuito para automatizar renders.

Con el estrambótico nombre de Power Render Terminate (alias PRT), ha sido liberado recientemente un nuevo script para 3dsMax que ayuda a configurar y renderizar automáticamente todas las camaras de una escena. El script es 100% compatible con V-Ray y, mejor aún, totalmente gratuito.

Puedes descargarlo aquí.

Aqui tenéis un pequeño vídeo sobre su funcionamiento:

La infografía “made in spain” triunfa en el extranjero.

Estamos de enhorabuena, los trabajos de animación por ordenador realizados en españa están obteniendo cada vez más reconocimiento internacional. Al final del 2009 vivimos la espectacular irrupción de la industria española en el mercado de las superproducciones de animación 3D internacional con la película Planet 51 de Illion Studios, y el 2010 empieza de manera inmejorable colocando a “La dama  la muerte”, un corto de animación producido en Granada por Kandoor Moon, en la lista de candidatos al Oscar.

A su vez, dentro del panorama nacional van apareciendo otros cortos de magnífica calidad, como por ejemplo “Alma”. Este fantástico corto, nominado a los Goya 2010 y que ya ha sido merecedor de varios premios del circuito internacional (en USA, Italia y UK), ha sido realizado por animadores de talla internacional como Rodrigo Blaas y Bolhem Bouchiba (actualmente fichados por la archiconocida Pixar) o como los ya ganadores de un Goya en 2003 Jaime Maestro y Jonatan Catalán de Primer Frame (escuela de animación 3D y postproducción de reciente creación en Valencia, heredera del talento de Keytoon Animation Studio, una de las empresas nacionales pioneras del sector).

Alma

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Recubo, Art Digital.

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